ÉTUDE DE CAS - THE HIVE
DÉFI
Créer une expérience immersive accessible à tous basée sur la physique quantique, souvent perçue comme un sujet complexe et abstrait, et donner vie aux concepts de la physique quantique dans un environnement numérique immersif et interactif.
SOLUTION
Nous avons été inspirés à créer des jeux interactifs ludiques, basés sur les principes clés de la physique quantique tels que le Principe d'Incertitude d'Heisenberg, la Dualité Onde-Particule, le spectre d'émission, le Boson de Higgs, le Bose-Einstein et le spectre d'émission, créant une expérience palpitante qui pouvait être appréhendée à plusieurs niveaux et accessible aux familles ainsi qu'aux chercheurs.
Lorsque Supply & Demand nous ont approché pour concevoir et réaliser une expérience inspirée de la physique quantique pour le Centre des sciences TELUS Spark, nous savions que l’aventure allait s’avérer passionnante. Chargés de la mission de donner vie aux concepts de la physique quantique dans un environnement numérique immersif et interactif, nous avons entrepris un voyage créatif qui a repoussé les limites de l'art, de la science et de la technologie.
BILAN
Dès le début de ce projet, nous savions que nous nous aventurions en territoire inexploré. La physique quantique, souvent perçue comme complexe et abstraite, allait subir une transformation en une expérience vibrante et captivante.
Nous nous sommes inspirés des principes fondamentaux de la physique quantique pour créer un espace numérique qui envelopperait les visiteurs dans un monde de couleurs, de lumières, de sons et d'énergie sans limites. Il était essentiel que Quantum Sandbox devienne plus qu'une simple exposition ; mais une expérience ludique, à mi-chemin entre la science et l'art, à la fois éducative et divertissante.
Nous savions que la clé du succès était de rendre la physique quantique accessible à un large public, transcendant la complexité qui entoure souvent le sujet. Ce n'était pas seulement un projet pour nous, c'était une mission pour montrer que la science pouvait être amusante et inspirante.
Nous avons donc conçu des tableaux, et activités ludiques et interactives, inspirées des différents concepts de la physique quantique tels que
En approfondissant le processus de développement, nous avons eu la chance d'être guidés par les profondes idées et la sagesse de la communauté Blackfoot. Les précieuses contributions du Dr. Leroy Little Bear, ancien Kainai, et du physicien Siksika Rob Cardinal ont enrichi Quantum Sandbox d'un mélange unique de connaissances autochtones et d'expertise scientifique.
À travers cet effort collaboratif, nous avons eu le privilège de ne pas seulement produire une expérience d'immersion numérique, mais aussi de favoriser un lien entre la science et la tradition. Notre voyage a été guidé par l'innovation et un profond respect pour la culture et le patrimoine qui ont façonné ce projet remarquable.
En fin de compte, Quantum Sandbox est un témoignage de la puissance de la collaboration créative et des possibilités infinies qui se présentent lorsque la science, l'art et la curiosité convergent.
Crédits
Expérience produite par
TELUS Spark Science Center
En partenariat avec Supply & Demand
Une co-création de : Eden Creative Studio & Supply & Demand Studio.
Design interactif et environnement immersif : Eden Creative Studio
Executive Producer : Olivier Goulet
Creative Director : Stefan Miljevic
Interactive Design : Jérôme Delapierre,Raphaël Dupont
Visual Design : Jérôme Delapierre, Olivier Goulet, Raphael Dupont, Etienne Cantin, Stefan Miljevic
Music composer & Sound effects: Maxim Lepage
Interactive sound effects : Romain Constant
Production Coordination : Ariane Brien-Legault
Project Manager : Mirek Hamet